后微信时代如何破冰社交金融
这是“社交金融”栏目系列文章之一,讲述平安天下通App如何让社交与金融相互融合;该专栏由平安天下通赞助。...
阿里巴巴的上市在一定程度上打压了腾讯股价,中国经济增长的放缓和游戏市场增长的放缓也让部分投资者担心腾讯的未来。腾讯股价自2014年11月高位134.90港元至今已回调超过10%,未来的业绩是否能支持现在的股价?...
摇一摇、微信红包和附近的人,这几个功能被糅合到一起,构建新的O2O营销模式。这个小功能,对于一向抵制营销的微信而言,是一个巨大的改变,并且只是微信O2O营销版图中的冰山一角。...
在2014年,全球手游市场规模250亿美元,移动游戏玩家数达15亿;而整个中国游戏行业的生产经营总收入也达到1520亿元人民币,比2013年的1230亿元增收290亿元。...
对于微信整个生态来说,朋友圈搜索加上微信之前已经有的好友搜索、公众号搜索、群聊搜索、收藏搜索、公众号文章搜索,基本上微信内所有可结构化文本化内容搜索已经全了。...
微信新规出来以后,显然放宽了对名称认证的限制,然而,让很多微信公众号运营者始料未及的是,不可重名的规则固然给一些通过名称认证的大号提供了保护,但也出现了小号恶意抢注现象。...
12月31日,任天堂将首发于1984年的苏联掌机游戏《俄罗斯方块》从任天堂商店中下架。这意味着,由横井军平设计、于1989年开始发售的Gameboy系列掌机都将没有机会再下载这款游戏。...
2014年11月5日、12月19日、12月23日,中国联通、中国移动、中国电信先后召开终端产业链大会,公布2015年终端策略。虽然在销量目标、补贴资源、定制要求等方面,与往年大同小异,但也有些值得重点关注的地方,对比解读如下:...
最近,Newzoo发布了一份关于亚洲手游市场BIGTHREE的数据报告,报告指出,2014年,中国手机游戏规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。 ...
中国信息经济学会发布了《微信对社会经济影响力研究报告》,该报告由中国信息通信研究院政策与经济研究所承担研究。研究显示,微信在过去的一年中对信息消费的拉动达到952亿,对就业的拉动达到1007万人,为中小微企业以及政务民生的应用创新提供了良好的平台。...
sulongfei1980投稿:当传统互联网向移动互联网演进之时,BAT在移动端的对决将会如何?它们谁拥有最大的“移动”军火?最终的胜负将由什么战役决定?看多?看空?挺谁?贬谁? by sulongfei1980 以事实与数据对三家的移动实力展开评估与分析。...
国人在2015年的社交,依然会被微信大量占据,但正如上文所言,微信的包罗万象却使得其丧失了精细化的可能,尚未挖掘的细分化关系网将为后继者提供无限的可能和机会。...
12月29日消息,蚂蚁微贷日前在支付宝中悄然上线了一信用消费服务——“花呗”,该服务支持用户在淘宝、天猫消费,确认收货后次月10日前还款,消费额度则根据用户网购综合情况判定,从几千元到三万元不等。...
可能你从来没有听说过这家名为FunPlus的游戏公司,不过实际上,这家公司在社交游戏和手机游戏领域却是名副其实的海外霸主。它在硅谷创立,首先打入欧洲市场,但如今将总部设在了北京,还在温哥华有一个美术工作室。由于Funplus主要发力海外游戏市场,在国内很低调,并不为人熟知...
作为在电脑上模拟手机安卓系统运行的软件,安卓模拟器以其运行平台的便利优势,满足了很大一部分手机游戏玩家的需求。不过,有很多微信游戏玩家反映,近日在电脑上通过安卓模拟器登录微信和微信游戏,都会被直接封号。对此,不少玩家表示了不解和愤怒,“腾讯也太霸道了!完全不顾用户的需求乱封号……”...
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